Setelah membuat bahan Gelombang dari After Effects, kini kita kembali ke 3Ds Max. Mulai menciptakan Plane sebagai bahan yang akan kita ciptakan menjadi gelombang air, sampai ke pemberian material pada semua komponen yang ada pada project di Tutorial ini.
Langkah - langkah :
01. Buatlah Plane seluas Lembah yang sudah Anda ciptakan.
02. Pada Plane yang baru dibuat, beri Modifier Displace. Lalu pada Displace Parameter di bagian Bitmap, tekan Tombol None dan Pilih Animasi yang telah Anda buat dengan After Effects. Ubah pada Strength sampai mendapatkan Animasi yang Anda inginkan.
03. Untuk lebih menarik, beri Material pada bukit yang Anda buat.
Semoga Bermanfaat !
0 Komentar:
Posting Komentar