Ads 468x60px

Sabtu, 01 September 2012

Membuat Paint Deformation Dengan 3Ds Max

Paint Deformation
Kita bisa menggunakan brush untuk menciptakan perbukitan dan lembah hanya dengan mengatur value di bagian Paint Deformation ini.
Paint Deformation
Langkah - langkah :
 
01. Buatlah Plane pada Top Viewport dan masukkan nilai pada segmen serta beberapa Parameter yang diperlukan seperti yang terlihat pada Gambar berikut :

02. Klik Kanan dan pilih Convert to Editable Poly.

03. Pada bagian bawah dari Parameter  Editable Poly,  terdapat Paint Deformation.  Sekarang,  klik pada  tombol Push,  lalu  cobalah mengklik pada Plane yang sudah Anda buat sebelumnya. Berikan nilai - untuk membuat Lembah atau nilai + untuk membuat bukit di bagian Push/Pull Value.

0 Komentar: